目前比较热门的手游游戏,目前比较热门的手游游戏推荐

为什么手机游戏现在这么火?

在今天 ,手游一词绝对不会让人感到陌生。 现在的年轻人, 无论是在上班途中赶公交 、挤地铁 ,还是下班后吃饭、聚会 又或者是睡前几个小时都在玩的手机游戏 ,甚至他们已经退休的爸妈, 在闲暇之余也会在手机上玩局斗地主 、玩几圈麻将, 可以说玩手游已经成为这个时代大部分人的一种生活习惯 ,就像吃饭那样 ,一顿不吃也没啥感觉,但时间久了 总是让人不舒服 。

原因第一 手游的爆火发展态度 主要是得益于这个时代手机的飞速发展 ,没有手机作为载体 ,绝对不会出现手游 。从非智能机到智能机 ,从无锡东到塞班系统 再到如今最流行的iOS和安卓系统,新的手机操作系统出现 ,才迎合了手机游戏的革命 。正是基于这些 各种游戏成功的从电脑移植到手机中 ,然后确实各大游戏厂商在手游开发 投入大量的资金与人力 ,力求制作出各具特色的产品 来满足不同完整的要求 。

第二手游比大部分pc端主机端游戏具备一些特别的优势 ,例如研发时间较短 、运营模式多样化 、推广渠道多 、更易于碎片化时间利用 ,更重要的是手游坐着、 躺着 、趴着都能玩,不需要你坐在专业的游戏设备面前 ,更便捷 。而在政府方面 手游的审批比起端游来更为松散 ,这就为一些小厂商比较适宜环境 。

第三 人们生活习惯的改变。在手机通讯还不怎么发达, 使人们通常使用电脑或有线 电话等媒介 ,随着现在重新行业的发展 ,再加上网购以及第三方支付平台的兴起 ,使得人们养成了在线支付和手机支付多种途径的消费方式 ,这些野味手游中各种支付收费 做好了群众的心理准备 。

第四 国外相对成熟的手游市场 让国内有了更好的参照 。国外的手游市场已成熟发展 ,一些成功案例往往给国内厂商更好启发与借鉴 。来避免自己的风险 。

第五 国内人口基数大 。曾经有人说过 中国有十几亿的人口 ,也就是说我有十几亿的潜在用户 ,那什么市场都能成为大市场 ,而在玩手游已经成为人们的一种生活方式的时候 ,需要满足这么多人的胃口 ,自然就需要手游产业的不断发展。

其实手游行业本身与互联网行业一样 都属于现金流量型产业 。其变现快 利润回收率高于传统行业优势 也要手游行业备受资本青睐 。甚至在金融危机冲击下手游行业依然稳步前进 ,因为受到经济大环境的严重影响 。如此 一个经得起市场考验的袭击怪兽 ,也难怪他会如此爆火。

有什么好玩的手游?

其实说起手游很多人都会想到,《王者荣耀》这样的游戏,因为确实这款游戏是下载量或在线都是最多的,类似全民游戏了,不过比王者好玩的还有很多,只不过很少走入我们的视野,我也给大家推荐一些我觉得不错的游戏吧,希望各位都能知道,王者荣耀不是唯一的游戏,更不是最好玩的游戏。

魔域手游


魔域端游移植的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊,


暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。

剑与传说


这款游戏是小编正在玩的一款手游,当时在QQ空间下载的,觉得画面挺炫酷的就下载了,玩了大半年了吧,也冲了点零花钱,不过大多数都是时间“肝”的,图上的坐骑帅吧,9介的,很难升的,游戏模式挺好的,装备,帮会,宠物,坐骑一些形式都是很值得玩的,不过我这个号在区里面算是菜的了


因为冲的钱确实挺少的,就上班的时候挂个机,刷boss之类的,不过爆率,咳咳咳,低的我怀疑人生,不过画面的画风还是很舒服的看着,内存挺小的100多m左右吧,没事打发时间还是不错的,很值得玩,这款游戏无止境,每次都会出新的玩法,更新高阶装备,法宝等。

刺激战场


也就是现在最火的吃鸡游戏,开局一个伞,装备全靠捡,把将近100个人投放到一个小岛,玩家可以组队,是一个战术策略的游戏,讲究的就是队员配合,几个人一块吃鸡的感觉最爽了,面对面扫射,或者背后打黑枪(懂我意思吧),主要是那逼真的风景,


画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。

斗地主


这个就不用我说了吧,自从我妈下了这款游戏,我现在吃饭都不准时了,天天斗,牌王,4个2带两个王,这款游戏呢,算是全民游戏了,其实不像王者那样打斗的,这款游戏可以说是适合任何年龄段的,当然1到2岁的就算了,

相关推荐

相关文章