热门桌上游戏 桌上游戏都有哪些 2024-08-30 10:51:46 0 0 一、20种活跃气氛的酒桌小游戏有哪些20种活跃气氛的酒桌小游戏包括:1.猜数字2.谁是卧底3.真心话大冒险4.狼人杀5.谁是凶手6.猜词游戏7.扑克牌比大小8.抽大王9.碰杯接力10.猜拳行令11.手指游戏12.猜歌名13.快速抢答14.传递气球15.扔骰子16.剪刀石头布17.绕口令挑战18.画画猜词19.唱歌接力20.故事接龙接下来,我将详细介绍其中的四种小游戏:猜数字:游戏开始时,选定一个人写下一个数字(例如1-100之间),然后其他人轮流猜这个数字。每猜一次,主持人会给出提示,比如“太大了”或“太小了”。直到有人猜对为止,猜对者可以获得一定的奖励,比如喝酒或免喝一杯。这个游戏可以锻炼大家的数学思维和判断能力,同时也增加了酒桌上的紧张刺激氛围。谁是卧底:游戏开始前,每个人会抽取一张写有身份的纸条,大部分人是平民,少数人是卧底。每人轮流描述自己拿到的词语,但不能说出词语本身。最后,大家投票决定谁是卧底。卧底如果成功隐藏身份到最后,则卧底胜利;否则,平民胜利。这个游戏考验大家的推理能力和语言表达能力,同时也增加了酒桌上的互动和沟通。真心话大冒险:游戏开始时,选定一个人转动瓶子或骰子,瓶子或骰子指向谁,谁就要选择接受真心话(回答一个问题)或大冒险(完成一个挑战)。这个游戏可以让大家更加了解彼此,同时也可以增加酒桌上的欢笑和轻松氛围。传递气球:大家围坐在一起,气球在每个人之间传递。当主持人喊停时,气球在谁手里,谁就要接受惩罚或喝酒。这个游戏可以增加酒桌上的活跃度和互动性,让大家更加放松和开心。以上这些游戏不仅简单易行,而且能够迅速拉近人与人之间的距离,让酒桌氛围更加活跃和融洽。当然,不同的游戏适合不同的场合和人群,可以根据实际情况选择适合的游戏进行。二、比较嗨的酒桌游戏有哪些1、十点半(难度系数:★★)规则:J,Q,K,大小王都是半点,其余牌由牌上数字确定。庄家翻牌,通过点数决定从哪里发牌(逆时针数)。然后给每人发一张底牌,底牌只有每个人自己知道,然后其他人开始依次要牌。其中乌龙(连发4张牌加手牌的点数≤10点半)最大,十点半(点数刚好十点半)次之,6点半为过河(即牌有效,具有比大小的资格),超过十点半爆死。所有人要牌结束后,开始比大小,其他人和庄家比,相同点数时,庄家大。特点:简单易学属于入门游戏节奏比较缓慢适合暖场2、血腥十点半(难度系数:★★★)规则:与十点半类似,依旧每人一张底牌,然后留比参与人数多一张的公牌。翻开一张公牌,如果有人要的话则喝酒,另一人想要的话则要比上一位喝得多,最后谁喝的多,谁便拥有这张公牌。等到所有的公牌以这种方式分完以后,开始比大小,点数最小的一人喝下预先定好的底酒。乌龙、十点半底酒翻倍。特点:没有庄家喝酒快全员参与易调动气氛3、血腥十点半plus(难度系数:★★★★)规则:第一人发牌,发到他满意的点数的时暂停,期间爆死的话喝一杯酒,第二人开始,接着发牌,当牌的点数比上一位小时,且他不在要牌时,上一位喝多少酒,他便喝多少,且上一位退出游戏,他保留此点数。当牌的点数大于上一位时,或者等于上一位时,上一位选择是否要牌,接着比大小,谁认输,谁喝酒。以此类推,当所人发完牌为止。其中,当点数一样时,牌越多则越大,30个酒为极限,游戏终止。四、恶作剧短信所有参与者把手机堆在桌上,之后随机取走其他参与者的手机,在其中任选一位联系人编辑一条短信,之后把短信读给手机主人听,机主可以选择发出这条恶作剧短信,或者删除这条短信并自罚一杯。这款游戏非常刺激,不是关系特别好的朋友不建议玩。五、几个人来的游戏规则:1、一群人围坐一圈,由一名玩家首先发起,喊出口号“几个人来的”;2、由顺时针或逆时针的人接口号“X个人来的”,一边喊口号,一边有对应数字的人数站起来,按照“12345,54321”的顺序喊下去;3、一直循环,直到有人出错为止,错的人自觉喝酒,并发起下一轮游戏。点评:这个游戏简单有趣,人多才好玩,而且一旦玩高兴,很容易出错。为了调节游戏的气氛,在站起来喊几个人来的时候,可以自带动作,比如一个人来的话,可以妖娆性感一点,很容易调动全场,超级有趣哦!三、桌上游戏都有哪些桌游有多种类。1.按地区德式桌上游戏(German games):典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(Power Grid)等。美式桌上游戏(American style boardgames):典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国与轴心国(Axis and Allies)等。2.按棋牌棋类桌上游戏代表游戏有:围棋、象棋;后续作品如:冰山棋、火山棋、智谋棋、大力士棋、六子棋、昆虫棋等,比较个性的作品如角斗士(含区域控制要素)、陆战棋(含战争游戏要素)、彩虹棋(含图形变换要素)、Mr Jack以及妙探寻凶(含逻辑推理、心理猜测因素)等牌类桌上游戏代表游戏有:扑克,字牌,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极限、古战线、领土等,比较个性的作品如黑帮争斗卡牌版(含空间跑位要素)、大富翁卡牌版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。3.按性质文字谈判类桌上游戏代表作品有:元老院、我是大老板。比较个性的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。图形创意类桌上游戏游戏如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。肢体操作类桌上游戏代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。版图策略类桌上游戏代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面游戏作品。要注意的是与战争游戏的区分。战争类桌上游戏代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏版图版》属此类的边缘产品。桌上角色扮演类游戏代表游戏有:链甲(Chainmail)、龙与地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的游戏如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。拓展资料:知名桌游:三国杀(角色扮演、推理、团队、手牌管理型桌上游戏)。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作,和身边的同伴一起获得最终的胜利。《三国杀》以身份为线索,以游戏牌为形式,同时提供了更具策略性的3V3团队竞技模式,其严谨的制作态度和完善的规则也受到了大众的一致好评。《三国杀OL》更借助桌上游戏产品的成功,一举荣获了2010年度最佳竞技网络游戏的荣誉。是当今国内最为成功的一款桌上游戏。宿命(魔幻策略类,团队合作,手牌管理类)《宿命》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸牌游戏。游戏融合了最热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将DOTA的战火延续到了桌面。《宿命》采用了全新的身份系统,独特的怒气设计,强调玩家间的互动和配合,游戏人数为2-10人。《宿命》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。这是一个宿命的时代,每个人都背负着宿命的枷锁,在这个游戏里,玩家都拥有一个隐藏身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天灾为宿命,而中立则需要达成自己特有的宿命。《宿命》的名称本省就包含了各种内涵。游戏以宿命为主旨,所有英雄都会有自己的故事和出处,亲情,爱情,友情,夹缝下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉择。魔法古堡(资源管理、手牌管理、策略类)《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的策略类桌面游戏,以互相竞逐资源为核心的休闲桌面游戏,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探险者,以收集传说中的“天使与吸血鬼的战争”的遗宝——魔法宝石为目的,学习不同的魔法,最后得以成为魔法古堡的主人。游戏开始时每位玩家均有3张魔法卷轴,然后每位玩家各投4次12面骰,获取相应的4个魔法宝石作为起始资源,然后由最后一位获得起始资源的玩家开始游戏。游戏以轮流回合制进行。当前回合的玩家投一次12面骰,并获得相应颜色的魔法宝石,若投得诅咒,则执行诅咒效果。玩家在自己的回合可以进行4个动作,分别为:1.交易——和其他玩家进行魔法宝石交易,交易条件有当前回合玩家提出;2.学习魔法;3.以魔法宝石购买魔法卷轴;4.以魔法卷轴换取宝箱。当一位玩家所学习的魔法总分值达到或超过10分,就会结束游戏并赢得比赛。这个游戏并不复杂,就算从来没有接触过桌面游戏的朋友也能通过2到3分钟的时间学会,而且游戏互动性非常强。百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互动,娱乐,知识教育)《百鬼夜行》是国内首个将‘知识游戏,运动游戏’理念带入卡牌游戏的角色扮演类游戏。题材跨度从古至今,包罗万象。既耳熟能详,又引领潮流,每一个设计与创新都为了方便玩家游戏,画面精美又简单易懂、文字直白又设计缜密、游戏自由度大又瞬息万变。让新手与老手都能同台竞技。《百鬼夜行》将休闲与竞技完美结合在一起,将紧张与刺激的杀人游戏变得更加瞬息万变,让玩家更能感受游戏的乐趣。同时又挑战玩家的感官神经,在紧张的谋略中更能体会到开怀大笑的快感。参考资料:百度百科-桌游 收藏(0)