热门游戏图片素材,有哪些比较好的游戏素材网站,推荐的越多越好 2024-08-30 11:16:46 0 0 一、有哪些比较好的游戏素材网站,推荐的越多越好以下是一些比较好的游戏素材网站:Unity Asset Store:提供各种类型的Unity引擎游戏素材,包括3D模型、音效、贴图、插件等等。Unreal Engine Marketplace:专为虚幻引擎提供的游戏素材市场,提供高品质的3D模型、插件、特效和音效资源。Sketchfab:一个在线的3D模型库和平台,用户可以免费下载和购买高质量的3D模型来使用于游戏制作中。TurboSquid:提供各种类型的3D模型资源,包括角色、环境、动物等等。虽然大部分资源需要付费,但是该网站也会定期提供一些免费的资源。CGTrader:提供各种类型的3D模型、贴图和材质,以及一些VR和AR素材。该网站有一个庞大的用户社区,可以与其他游戏开发者交流。GameDev Market:提供各种类型的游戏素材,包括2D和3D图形、音效、代码和脚本等等。大部分素材都比较实用且价格不贵。Kenney:一位荷兰的游戏开发者分享了他制作的数千个免费的游戏素材,包括2D和3D图形、音效和字体等等。这些素材都可以用于商业项目。OpenGameArt:一个社区驱动的开源游戏素材库,提供各种类型的游戏素材,包括2D和3D图形、音效、音乐和脚本等等。所有素材都是免费的,并且可以自由修改和共享。希望以上推荐能对你有所帮助!二、现在最热门的大型游戏是什么(如:摩尔庄园)先纠正一下,摩尔庄园是网页小游戏,还没资格称得上是大型游戏网页游戏:瑞尔精灵游戏地址:本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。304*266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣您只要拥有一颗童心就足够。游戏的节奏较慢,自由空间很大,。多猫游戏地址:本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫2.0》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫2.0》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……口袋西游游戏地址:百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的“捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。怪兽农场Online游戏地址:(还没出,只是介绍)本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。宠物森林游戏地址:本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。魔力宝贝游戏地址:本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。魔力宝贝Ⅱ游戏地址:本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。宝宝蹦蹦(晕死.....==)游戏地址:本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。gopet游戏地址:本人评价:不太清楚。。。。。。。。百科介绍:暂无。。。。网站游戏类型:猫游记:游戏地址:本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。摩尔庄园游戏地址:本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了==|||。百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。口袋妖怪游戏地址:个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。百科介绍:暂无天使宠物游戏地址:本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。百科介绍:暂无尼奥宠物游戏地址:本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐==)百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当·鲍威尔(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值1.6亿美元。口袋精灵2(太堕落了!连图片都没有!)游戏地址:本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。单机游戏类型:口袋妖怪系列游戏平台:有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。牧场物语系列游戏平台:牧场物语GB 1997.12.19回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语2 N64 1999.02.05回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语GB3当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语中秋赏月男孩 PS 2000.12.07回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语3燃起心中的热火 PS2 2001.07.05回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语矿石镇的伙伴们男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语美妙人生男孩孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....--------------------------------------------------------------------------------牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语幸福之诗 NGC 2005.03.03回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。--------------------------------------------------------------------------------牧场物语精灵驿站男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!--------------------------------------------------------------------------------牧场物语中秋满月男孩与女孩 PSP 2005.12.8回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。--------------------------------------------------------------------------------目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩.......迎接新的牧场吧!~~————————————————本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。美少女梦工厂系列游戏平台:PC本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!*当场被打飞*百科介绍:《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。怪兽农场系列游戏平台:GBA本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。百科介绍:暂无模拟人生2宠物当家游戏平台:PC本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。百科介绍:2006年10月17日发行。玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。模拟人生:宠物物语游戏平台:CLONE本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。百科介绍:《模拟人生宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2宠物当家》为基础,是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!官网:迷你型桌面宠物:Flash桌面宠物nopet V1.0.3(宠物你可以自己制造哦!)可爱的流氓兔桌面宠物绿色版24种桌面宠物桌面宠物-笨笨鸟 3.2桌面小宠物宝宝猪桌面宠物- Delphi源码下载-新云网络UU桌面宠物狗下载V1.32绿化版_趣味软件_飞翔下载宠物多,可爱多|宠物|虚拟宠物|宠物游戏|宠物社区|电子宠物...桌面宠物猫 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284页定价138元。这本书出过修订版,因为原版实在过于划水了。设定集主体部分为天美游戏作品插画合集:穿越火线手游、王者荣耀、QQ飞车、魂斗罗手游、御龙在天、乱世王者、天天系列等等...光从这个产品数量就知道,这每个游戏能有多少页了。产品少用设定稿,大量使用插图。文字部分大部分不像是在和玩家分享交流产品的幕后故事,而是在单方面的进行官方宣讲。部分产品的美术也不太适合设定集。简单来说,天美设定集给人的直观感觉就像是品牌广告书。网易是真的非常爱出设定集,几乎所有热门游戏都会有。七日之都、天谕、梦幻西游、率土、连阴阳师IP衍生的几款作品,平安京、百闻牌都有。这里我拿最具代表性的阴阳师来展示。网易的美术能力真不是吹的。这本设定集的重量不亚于明日方舟,甚至在包装设计上要更胜一凑。里面会有大量角色故事插画,每幅图都有文字搭配食用。每个角色立绘都有拆解,包括皮肤。几个BOSS也有展示空间。这本设定集我认为是很有诚意了,也算是有料,但是大多也是美术为主,文字解读和设计思路基本没有,有点遗憾。在重新翻阅这本设定集的时候,我有一种深深的感慨...真不是一波针对么。图注:2017年 238页定价200元五星角色每个都有创作思路以及立绘细节。也包括剧情重要角色。会有单独的世界观与时间线梳理。敌方阵营关系图。杂兵也有牌面。单独出来的一本档案集,是游戏中没有的故事内容。其他还有家具图鉴、音乐OST、主线故事梳理、以及包含了制作人、动画、UI、主测试、运营、数值等等团队成员的访谈、但内容实在太多,就不一一展示了,只能说这本设定集是真的值得。 04山海镜花森罗万象——游族新番工作室虽然游戏因为诸多原因凉了,但有一说一,山海这本设定集做的还是可以。图注:2020年 207页定价128元它最大的优点就在于角色相关内容足够多,重点角色可以占到4页的篇幅,立绘拆解较多。非重点角色虽然只有一页,但至少把篇幅填满了。杂兵、BOSS也是如此。末尾有制作人斩魔大圣和主美苍月白龙的访谈,不过可惜篇幅较少,聊的也比较官方。总的来说,山海这本设定集核心是角色美术展示,其他部分涉及的都比较少。 05奇迹大陆时尚年鉴—— COLOURS时尚编辑室不得不说,作为一款换装游戏,《闪耀暖暖》实在太适合做艺术设定集了。但值得注意的是,他们并没有简单的把美术素材一一罗列上去,而是从里到外的进行了完整的内容包装。有逻辑、有内容、有观感体验。虽说是画集,但包装成了时尚杂志,整个封面的画风和其他设定集完全不一样。图注:2021年 213页定价138元文字量巨大,几乎每一页都有大量的设定介绍。并且真的在以杂志的逻辑梳理展示内容。会做人物访谈。把美术素材重新设计编排,以一种非常自洽的形式表现出来。并且排版样式丰富。叠纸真的是做设定集的老手了,此前做过一系列的时尚年鉴。知道玩家想要的东西是什么,也知道如何设计一本杂志画集。 06非卖品国内单机游戏普遍不是单独成册贩卖的,而是随豪华典藏版赠送,或者是运营活动的赠品。他们的内容也和网游有很大差别。这里我拿三款产品举例:《河洛群侠传》《幻想三国志5》《泡沫冬景》。会有场景设定草图。 NPC服装方案会一一罗列。重点人物的立绘反而并非全书重点。值得一提的是,泡沫冬景这本设定集做的非常细,不仅有大量美术线稿、场景构图设定,还有剧本和音乐,相关的访谈内容也相当多——大概有二十多页。国内的差不多就说到这里了,接下来我们来看海外的。海外设定集本身倒没有多出彩,不会在书本上做一些额外的设计,并且内容方面也有一些浑水摸鱼的作品,可是不得不承认人家的内容水平很高。另外由于大多是单机作品,所以不会有太多内容是从游戏里搬运而来的素材。会有大量玩家在游戏里看不到的概念插画、设计草图、设计访谈等等干货。 07魂系列—— FromSoftware魂系列的美术有多强我想已经不用多赘述了。大家都是一图占两页,我想没人会拒绝这种水平的画作再多来几张。并且除了插图之外,会做放出很多真正用于游戏设计的设定草图,包括一些细节和逻辑。并且也会偶尔放出设计思路、灵感来源。并且由于魂系列的碎片化叙事,大家对其故事、角色、道具文案等都会非常有兴趣,每一句话都要细细琢磨每本最后还会附上多达十几页的开发团队群访,其中内容聊的很干,值得一读。 07星际争霸2战地手册——暴雪游戏暴雪游戏的设定集非常非常多,但这里我最想聊的是这本星际争霸2。图注:2018年 155页定价168元因为它不像一本常规意义上的设定集,而更像一本故事书,这从书的第一页就能看出来。是的,这本书的逻辑是是以游戏中指挥官,向读者,也就是新兵进行介绍。介绍游戏里的装备兵种、世界观等等,而不是以暴雪官方的身份来说这件事。这就让书变得非常有趣了。可能对于业内人士来说,这本书学不到什么设计技巧,也看不到什么草图,但里面的内容真的都是玩家最关心、喜欢的内容。尤其是插科打诨的批注部分,延续了暴雪式的幽默基因,非常棒。这本书怎么说,非常推荐,一种完全不同的设定思路,且文字部分非常多,很干。 9最后生还者系列——顽皮狗又一个牛逼到起飞的艺术设定集系列。顽皮狗设定集的特点(包括神秘海域系列)之一,就是会有大面积的角色设定变迁图。尤其是乔尔艾莉这种重点角色,会非常详尽的去描述,顽皮狗是如何概念美术一步一步确定角色形象的。除了体貌,在服装设计上也力求符合故事与场景的氛围要求。并且在场景美术的设计上也要体现出故事性。顽皮狗设定集的特点就是详实,美术与故事这一块结合的特别深,对于需要塑造世界观的朋友来说挺棒的。 10塞尔达系列——任天堂我总觉得推荐塞尔达设定集会显得很多余——游戏是主宰水平,设定集也是主宰水平。三十周年合集主要是梳理系列脉络,从插图到角色再到历代封面。整体给我的感觉就是把家底都掏出来了。大师之书则是专注于旷野之息,除了大量美术设定外,还有许多细节分享。访谈、设计手稿、文字内容......其实也没什么好多说的了,直接购买,买到就是赚到。 11巫师系列—— CDPR故事驱动的代表,波兰蠢驴。说是设定集,其实完全是世界观故事本。叙述的视角,也是从游戏里的吟游诗人丹德莱恩出发。伴随插画的同事,会有十分完整的世界观介绍,堪称巫师国家地理。相对来说,昆特牌的图片展示会更多一些,毕竟都是一个世界观架构的。 12死亡搁浅——小岛工作室岛哥哥的设定集最大的特点就是腔调十足。毕竟相当于买了一本新川洋司的画集(不是)。但同时该有的细节也不会一笔带过,甚至相比之下,这可能是我见过最细节的视觉呈现了。不过可惜的是本画集没有访谈,文字量不多,但这也是本设定集的另一个特点:通过画面来传达细节和逻辑,而不是用语言的方式。 13战神——圣塔莫尼卡工作室战神这本设定集,实话实说,我在看的过程中备受感动。里面有许多设计师(包括制作人)的设计思考和真情实感在里面。并且设定集是按照立项顺序来进行编排的,从开发准备到第一个可玩版本,再到正式开发阶段,你可以在这本设定集里看到什么是真正的诚意。值得大家用心品读。 14地平线——游骑兵工作室这本我个人也非常喜欢,喜欢的点在于它很像一本关于地平线世界的风土人情杂志。画集与设定的编排逻辑是按照游戏中出现的部族来的。会将这个部族的人文、地理,相关的生活习俗,建筑风格、宗教信仰一一展现。会详解这个部族原住民的服装特点,以及背后的设计依据。在设定集中,开发团队反复强调了真实性,哪怕他们做的其实并不是真实题材。结我们可以发现,国内与海外3A产品最大的差别点就在于故事性和叙事上。海外的设定集更多是在讲:我们为什么,而国内的设定集更多是:我们有什么。在塑造角色和场景时,我们更多的考虑的是功能性,这个角色和场景能给玩家直接带来什么收益,而海外着是会顾及故事性,去强调角色和场景的叙事氛围,以及真实感。而故事性和叙事能力,正是我个人认为国内作品和海外3A作品最核心的差距,而不是美术、技术,甚至玩法。当然,我们已经可以看到很多厂商,不管是大的小的独立的,都在往这个方向努力。毕竟当抛开一切外在的系统架构、音画表现,故事内容才是一个 IP真正的内核。而在未来,我相信这也是头部作品之间真正的较量所在。*碍于篇幅,还有许多产品没有罗列进来。国内的比如美术排头兵的剑网三系列、食物语、天刀、逆水寒、问道、执剑之刻,海外的英雄联盟、耻辱、EVE、三国无双、女神异闻录、DOOM、光环、卡普空、育碧、B社系列等等,欢迎大家评论区补充讨论自己喜欢的设定集~*如果大家喜欢看的话,茶馆也会找机会再盘盘第二期,毕竟我还有好多存货等着再利用233333。*欧美设定集普遍没有访谈内容,但日本工作室特别喜欢做这个。 收藏(0)