(网络热门游戏优化方案)网络热门游戏优化方案设计

游戏服务端大访问量大并发的优化解决方案?

1.所有的对象都放在内存,20万用户以下无压力。

2.如果游戏的用户很多,例如超过50万,内存就会不够,可使用LRU算法来淘汰一些数据。

流程:收到用户请求-在内存查找用户对象-如果不存在就从数据库中加载-放入内存cache-如果cache中的用户超过20万-用LRU算法淘汰最古老的用户数据。

3.避免同步的IO操作,所有会发生写数据库的操作:例如角色获得了经验,要更新数据库;这类和游戏逻辑相关、安全性要求不高的保存操作,一律用异步操作,由后台的数据库保存线程定期保存。

流程:如果要保存到数据库-检查该对象是否已有标志为在保存队列中-如果为假-将对象放入保存队列。后台保存线程的流程:从队列中获取要保存的对象-保存-置保存标志位为假。

内存cache+异步保存模式,并发每秒1000+不会有任何压力,而且正常情况下每个请求的处理时间不会超过50毫秒。

邮件操作一定产生大量IO操作,而且都是同步操作,可用上面的cache机制处理,或者专门的邮件服务器。

如果是DNF之类的格斗类游戏,因为对系统响应的时间要求特别高,50毫秒都嫌慢,这种情况下,瓶颈是在网络上,可用UDP包来解决。搜索UDP,有大量文档。

如果用户数是海量的,例如超过500万,或者对并发的要求更高,例如每秒5000+次请求,这种指标明显超过了单机的处理能力,这个时候就必须采用分布式结构,使用多台服务器。可参照EJB二次远程调用的原理实现多机分布式结构,搜索EJB,也有大量文档。

没事不要用c或者c++写游戏服务器端,c#和java这类历史悠久、有大量工具包、程序员一抓一大把的语言最好。性能不是问题,少BUG、稳定、开发周期短才是最重要的。

有什么可以让游戏优化的软件?

确实是有软件能优化游戏!由于你没说明是电脑游戏,还是手机游戏,我就两个都谈谈。

电脑玩游戏,必须安装Windows10,不仅仅是因为它是最新的操作系统,主要是windows10自带游戏优化模式。针对游戏,自动优化。无需下载第三方优化软件。

手机玩游戏,以iqoo neo为例,该机自带“游戏魔盒”功能。即游戏优化!再比如小米9手机,进去安全中心,有“游戏加速”选项,里边有游戏工具箱。

总的来说,现在无论是电脑操作系统还是手机操作系统,都有游戏优化模式。毕竟大部分人还是用来打游戏的。是的都自带,无需另外下载。没有此功能的机器,更新操作系统版本就有。

游戏优化什么意思? 渣配置能玩高画面不卡? 游戏优化需要花大量的钱和时间吗? 怎么优化?

就是让游戏能在较低的电脑上流畅运行,当然前提还是需要牺牲一定的画质,至于优化到何种程度要看制作组了,渣配置高画面有难度,大多数是渣配置中低特效流畅,优化有两种方式,一种是按教程改游戏里的系统文件,一般是以记事本打开的那种;

另一种方式是直接下优化补丁,覆盖到游戏根目录,都是很简单的

游戏加加游戏优化的效果怎么样?

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值得注意的是,游戏加加工具可以帮助大家快速轻松地完成以上步骤,从而轻松提升游戏体验。

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