热门建模游戏有哪些,热门建模游戏有哪些好玩的

游戏建模都用什么软件?

如果要细分,建模相关的软件真的太多太多了。

就题主说的几个软件我就用我粗浅的知识补充一些吧,

3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的,不过本人没有用过,所以也不能瞎BB,

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不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。

所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。

Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。

很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。

Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。

感兴趣的话可以看看深夜学院官网,上面有很多大神直播和一些大神老师参加的项目全流程讲解,都是干货。

游戏建模简单还是建筑建模简单?

- - 当然建筑建模简单了,而且游戏建模分为角色建模和场景建模,角色建模是偏难一点的,三维这行你别想着偷懒了,还精度要求低,没这个说,完全是你的企业给你定,多做做高级建模也没什么坏处不是么

我想学游戏建模,学人物模型还是场景呢?

游戏场景建模,不过场景制作一般没角色制作的细致,难度也不相上下,现在哪个来说,其实都缺,看个人了,想学习哪个。最基础,软件得会,贴图得会,最好经过培训,自学的话,还是买教程的好。

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