游戏市场:23游戏产业详细数据:收入升至3029亿 移动游戏创新高 2024-09-08 19:21:36 0 0 2023年,在收入排名前100的移动游戏产品中,从IP不同来源来看,数量占比最多的是原创IP,占比为51%,较去年下降2%。另外有21%、9%和5%移动游戏的IP分别源自客户端游戏、单机/主机游戏和移动游戏。收入排名前100移动游戏产品IP来源类型数量占比 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 2023年,在收入排名前100的移动游戏产品中,原创IP的游戏收入最高,占比为47.83%;此后依次是由客户端游戏、单机/主机游戏和移动游戏改编而来的移动游戏,收入占比分别为32.37%、6.91%和4.68%。收入排名前100移动游戏产品IP来源类型收入分布 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 2023年,在收入排名前100的移动游戏产品中,数量占比前三题材类型分别是玄幻/魔幻题材、弱题材和现代题材,占比分别是24%、18%和14%。流水收入最高的三种题材类型分别是玄幻/魔幻题材、现代题材和文化融合题材,占比分别为22.58%、17.89%和14.18%。收入排名前100移动游戏产品题材类型数量占比 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 收入排名前100移动游戏产品题材类型收入占比 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 客户端游戏市场收入为662.83亿元,同比增长8% 2023年,中国客户端游戏市场实际销售收入为662.83亿元,同比增长8%。主要受客户端新游上线、网吧回暖、更多新游采取移动及 PC 端同步发行等因素的影响。中国客户端游戏实际销售收入 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 主机游戏市场收入为28.93亿元,同比增长22.93% 2023年,中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,增长5.40亿元,同比增长率22.93%。增长主要受高知名度产品集中上市与硬件销量增加的影响,新世代主机及限定版主机的带动作用尤为显著。 中国主机游戏市场实际销售收入及增长率 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 电子竞技游戏市场收入为1329.45亿元,同比增长12.85% 2023年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元,同比增长12.85%。电竞游戏产品收入增长,主要在于头部电竞游戏基本盘的稳定;新兴电竞游戏品类和自研新品推出,赢得玩家青睐,为市场带来显著增量;再有就是杭州亚运会电竞赛事成功举办以及中国队的出色战绩,或产生了一定加持作用。 中国电子竞技游戏市场实际销售收入 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 二次元移动游戏市场收入为317.07亿元,同比增长31.01% 2023年,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%,增幅明显。这主要得益于用户群体付费意愿较高且能力较强;头部产品盈利能力尤其令人瞩目,少数新品的表现也异常强劲。需要指出的是,二次元市场集中度较高,而收入主要集中于头部产品,那些非头部产品的营收水平并不理想。 中国二次元移动游戏市场实际销售收入及增长率 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 中国移动休闲游戏收入为318.41亿元,同比下降7.54% 2023年,中国移动休闲游戏市场收入318.41亿元,同比下降7.54%。其中内购产生的收入200.87亿元,同比增长109.7%;广告变现收入117.54亿元,同比下降52.7%。数据表明,其收入结构和商业模式出现较大变化,IAA模式已明显走弱。 中国移动休闲游戏收入及增长率 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 小程序游戏收入为200亿元,同比增长300% 2023年,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。中国小程序游戏收入及增长率 数据来源:游戏工委、伽马数据(CNG) 除数据外,报告也对游戏产业的更多发展方向做了重点分析。面向新的年度,所有从业者需要特别关注以下新情况和新趋势:一是《未成年人网络保护条例》颁布为游戏行业完善和落实未成年人保护工作提供了更为具体的指引;二是《网络游戏精品出版工程》实施,为我国游戏产业规范化和可持续发展设定了新标准、提出了新要求;三是对中华优秀传统文化的传承与弘扬业已成为行业共识,并将通过打造精品力作加以体现;四是游戏产业的科技创新能力和跨界赋能效应将进一步提升和强化;五是伴随我国游戏产业全球化进程,国际间的交流与合作将更为频繁和深入。 收藏(0)