游戏热门词 关于游戏的词语

一、关于游戏的词语

描写游戏的词语:精彩、刺激、好玩、梦幻、怪异、奇特、诱人、离奇、高雅、下流、庸俗、无聊、乏味、损人、着迷、惊心动魄、惊险刺激、望而生畏。

描写游戏的成语:兴趣盎然、乐不可支、津津有味、妙趣横生、别有风趣、出死入生、生死攸关、棋逢对手、将遇良才、混战厮杀、其乐融融。

类似的成语常见的有:

二字词:

乐趣情趣趣味狂欢兴奋追逐躲闪捣蛋

淘气躲藏配合默契赌气招架欢呼欢叫

欢笑欢心机灵机智机会灵活笨拙敏捷

关于游戏的成语及解释如下:

【波罗塞戏】:即双陆。古代游戏,二人相博,类似下棋。

【拆白道字】:把一个字拆成一句话的一种文字游戏。

【拆牌道字】:把一个字拆成一句话的一种文字游戏。同“拆白道字”。

【尘饭涂羹】:涂:泥。尘做的饭,泥做的羹。指儿童游戏。比喻没有用处的东西。

【尘羹涂饭】:涂:泥。尘做的羹,泥做的饭。指儿童游戏。比喻没有用处的东西。

【打桃射柳】:打桃:打球,因球形似桃;射柳:用箭射柳枝。原是辽、金两朝常常举行的武艺比赛。后泛指玩耍游戏。

【斗鸡养狗】:指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。同“斗鸡走狗”。

【斗鸡走狗】:使公鸡相斗,使狗赛跑。指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。

【斗鸡走马】:斗鸡赛马。古代的赌博游戏。

【斗鸡走犬】:指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。同“斗鸡走狗”。

【击鼓传花】:一种游戏,在一圈人中由一人敲鼓,众人将花一个接一个下传,鼓声停,花在谁手谁为败。

【击壤而歌】:击壤:古代的一种游戏。打击土堆而唱歌。比喻太平盛世,人人丰衣足食。

【青梅竹马】:青梅:青的梅子;竹马:儿童以竹竿当马骑。形容小儿女天真无邪玩耍游戏的样子。现指男女幼年时亲密无间。

【群鸿戏海】:鸿:鸿雁;海:指大湖。象许多飞鸿在大湖里游戏一样。形容书法遒劲灵活。

【孺子牛】:孺子:儿童。儿童游戏时牵着走的由大人扮成的牛。比喻甘愿为人民大众服务的人。

【嬉笑怒骂】:嬉:游戏。比喻不论什么题材和形式,都能任意发挥,写出好文章来。

【游戏笔墨】:指以游戏态度所写的诗文。

【游戏尘寰】:犹言游戏人间。指把人生当作游戏的一种生活态度。

【游戏翰墨】:指以游戏态度所写的诗文。同“游戏笔墨”。

【游戏人间】:原指人还活在世上。指把人生当作游戏的一种生活态度。

【游戏人世】:指把人生当作游戏的一种生活态度。同“游戏人间”。

【游戏三昧】:原为佛家语,意思是排除杂念,使心神平静。也比喻事物的精义、决窍。后指用游戏的态度对待一切。

二、盘点十大源于游戏的大众流行词 你知道吗

生活中的很多流行词正是因为说的多了才流行起来,这些流行词出来的情况各有不同,有些流行词正是源于游戏,下面排行榜123网为您盘点十大源于游戏的大众流行词你知道吗?

十大源于游戏的大众流行词之一:PK

PK全称playerkilling,简称P。意为游戏玩家所控制角色在游戏中的互相杀害行为,后来也指玩家角色之间的决斗尤指1对1的决斗。如果是团体之间的对抗通常会说团体PK,简称团P。

PK第一次进入现实世界要拜选秀节目所赐。2004年超级女声首先把PK这个词引入传统媒体,从此PK就成了对抗的代名词。

例句:听说天天吹牛很厉害,你可以跟他PK下。

十大源于游戏的大众流行词之二:日常

日常全称日常任务。出自网络游戏《魔兽世界》的资料片《燃烧的远征》中一种每天可以重复完成的,完成后可获取定量奖励的,所以绝大多数玩家都会习惯性的每天去做的任务。而现在常用的意思同样出自《燃烧的远征》这个资料片。由于惩戒天赋骑士(圣斗士)和奥术天赋法师(法爷)两个职业过于强大,引起其他玩家在论坛的一致吐槽。这种在论坛发布的周期性吐槽也被称为日常。继而引出现在的含义,即经常发生以致习以为常,且多含贬义的事情。

例句,过一会儿刘十九又要日常小胡老师了。

十大源于游戏的大众流行词之三:秒杀

简称秒。最早出于游戏《红月》,意思望文即知,就是瞬间杀死,毫无反抗余地。后来由于过于形象生动,被推广到所有游戏中。因为电商从业者与电商消费者均与网络游戏受众有极大重合,本着“你的就是我的,我的还是我的”的借用原则,秒杀这一词被堂而皇之地引入了电商届,更加强调秒的意思,用作抢货的代名词。

十大源于游戏的大众流行词之四:人品(RP)

早在遥远的上世纪末,《暗黑破坏神2》因其庞大且变化莫测的装备库系统深受玩家喜(ji)爱(hen)。为了能尽快收集到心仪的装备,玩家YY出了许多打装备的神秘规律。其中流毒最广的莫过于毫无根据的人品系统。人品系统,即指游戏玩家在游戏中所有的行为,都会在后台被记录并形成你的道德指标。你所做的有违现实道德的事情,无论是否影响最终游戏结果,如手贱杀死无害小动物或在BOSS面前胆怯逃跑等,都会降低角色在游戏中的道德值,也就是游戏角色的人品值。而越低的人品越难以收集到好装备。虽然这种说法毫无理论根据,也从未被证实有用,但仍有玩家本着宁可信其有的原则乐此不疲。其流行本身就证明了玩家对无法掌握游戏规律的自嘲和自我安慰。

自此之后,无法计算发生概率的事件或难以解释的事件,是否会发生都会以人品为理由。流传之广以致辞海也对其进行收录:在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,而且无法以科学的角度得到合理有效的解释,我们通常称此类现象为“人品问题”(RPWT)。

十大源于游戏的大众流行词之五:刷

玩游戏的本质还是为了让人在游戏进行中获得趣味和满足感。但有那么一些人,在游戏中为达到某种目的,无视趣味反复进行某项行为。这种行为,被形象地称之为刷。而从事刷这种行为的人,则被称为刷子。例如在游戏《魔兽世界》中,无视趣味常年混迹于战场的人,被称为战场刷子。

在游戏之外首先继承这一称号的又是电商。如淘宝店主雇人以虚假购买的方式提高信誉的行为,因需要多次重复,也被形象地称为刷信誉。

现在则泛指重复某种行为,感情色彩也由贬义变为中性。

十大源于游戏的大众流行词之六:浮云

浮云一词最早出于游戏《梦幻之星online》,指游戏中获得概率极低的装备,取其看到摸不到之意。在《大众软件》2005年增刊《权威魔兽世界高级典藏指导全书》中,将著名的橙锤”萨弗拉斯•炎魔拉格纳罗斯之手”再次称作“天上的浮云”。2010年随着小月月事件的火爆,浮云彻底在大众语言中得到普及。

十大源于游戏的大众流行词之七:碾压

同样出自游戏《魔兽世界》。在游戏中如果怪物比玩家的角色等级高3级或者以上,怪物对玩家角色造成的所有伤害会提升50%。也就是说,比你高3级及以上的敌人会轻易地干掉玩家。这个效果就称为“碾压”。等玩家的角色长大了,打怪比以前容易多了,一些打副本的玩家团队为了报复BOSS并显示自己的强大,也会称自己为碾压团。当然,现在被碾压的就是怪物了。

游戏之外的碾压,可以指所有程度悬殊的优势。典型用法就是智商碾压。

十大源于游戏的大众流行词之八:开挂

挂,全称外挂,指非官方发布的,用于“帮助”玩家进行游戏的程序。因其装载在游戏之外被形象的称为“外挂”。外挂轻则可以使游戏加速,角色获得额外奖励;重则可使玩家角色在游戏中人挡杀人佛挡杀佛。因外挂严重影响游戏环境的公平,大幅降低游戏的可玩性,所以其从来都是官方封杀的重点。外挂最为猖獗的游戏莫过于十五年前的石器世界,到了无人不挂,无挂不行的地步,而这个游戏本身也随着外挂的兴起迅速式微。

而现在所说的开挂,多指人的能力突然爆发,如同游戏角色进入开启外挂的状态。

十大源于游戏的大众流行词之九:光环

魔兽争霸作为即时战略游戏中的代表之作,最重要的贡献就是在游戏中加入了英雄系统。英雄有各种技能,当然要比杂兵强。但是,一花独放不是春,百花齐放春满园。为了体现模范带头作用,大多数英雄还带有一类特殊技能——光环。拥有此技能的英雄脚下都自带五彩祥云效果,一定距离内的友方部队都会因此受益。

而现在所说光环多指某人自带特殊属性,并且还会用此属性拖累别人。比如打不着车,上课被点名,看电影迟到等等。

十大源于游戏的大众流行词之十:强力

语出魔兽世界,开始用来形容游戏中玩家角色非常强大。后受“强力党”影响词义转为贬义,用来表达对对方的假赞叹,意在说明对方的伪高明。“强力党”是指在网络游戏魔兽世界中为了能更快速完成副本或任务,必须招募“强力玩家”队友的玩家。而强力党评价“强力玩家”的标准只是片面的看玩家某属性是否达到要求或者玩家是否拥有某件装备,而忽略了个人操作水平,角色技能天赋等重要因素。但在现实生活使用中与游戏环境不同,强力一词多用其初期的褒义词义。

三、网络游戏中新词有那些

AC- Armor Class,盔甲级别或防御。

Add-一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE- Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE- Area Effect,区域作用伤害

AFK- Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro-这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius-怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi- Agility,敏捷

Avatar-你的角色。

Buff-施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear-喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster-非“坦克”型角色,如法师。

Cheese-利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets-被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR- Corpse Retrevial,取回尸体

Creep-怪物

Creep Jacking-从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters-面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD- Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG- Damage,伤害。

DOT- Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS- Damage per second,每秒伤害。

De-Buff-对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH- Full Health,生命值全满。

FM- Full Mana,法力全满。

Gank- PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM- Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer-试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding-非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

GS- Goldshire,闪金镇(地名)。

HP- Hit points/Health,伤害点数或生命值

IF- Ironforge,铁炉堡

Incoming(INC)-意味着即将出现一次攻击。

Instancing-在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT- Intelligence,智力。

Kiting-玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS- Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS- Kill Steal,偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG- Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM- Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL- Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。

LOM- Low on Mana,法力不足。

LOS- Line of Sight,视线。

LOOT-从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL- Level,等级。

Mez- Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO- Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG- Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG- Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB- Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。

Nerf-消弱。

Newbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb-新人的简称,见上。

Ninja-没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

N00b-一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC- Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OOM- Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PC- Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet-被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK- Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

POP- Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc-激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST- Please Send Tell,指说话的人想通过/t(ell)或/w(hisper)命令交流。

Puller-负责吸引怪物的玩家。

Pulling-队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE- Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP- Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid-由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res- Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn-一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Rest(state)-人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

Roll-指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root-使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

RR- Redridge Mountains,红脊山脉。

Small Pets-跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。

Spawns-在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI- Spirit,灵魂。

STA- Stamina,耐力。

Stack-堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR- Strength,力量。 SW- Stormwind

Tank-能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap-对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。

Taunt-与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat-与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train-把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

Twink-高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。

�0�5ber- super的德语说法,原意指over;极其强力。

UC- Undercity

WF- Westfall,威斯特法(地名)。

Vendor Trash-只有商人NPC才愿意购买的物品。

WoW- World of Warcraft

WTB- Wanting to buy,想要购买。

WTS- Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp-经验值

Zerg-来自星际争霸,用人海战术攻击。

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